Dein Spiel kann dir Robux einbringen
Der Einstieg ist kostenlos, und es handelt sich um dasselbe Programm, das auch die großen Entwickler nutzen.
Schritt-für-Schritt-Anleitung anzeigenWer bei Roblox wirklich Robux verdient, ist nicht derjenige, der am meisten spielt – sondern derjenige, der Spiele entwickelt. Mit jedem verkauften Pass innerhalb eines Spiels werden Robux auf das Konto des Entwicklers dieses Spiels gutgeschrieben.
Und der Einstieg ist ganz einfach: Das Programm ist kostenlos, die Vorlagen sind bereits fertig und das erste Spiel kann innerhalb einer Woche fertig sein.
Was Sie für den Einstieg benötigen
- 💻 Ein Computer – auf dem Handy kann man keine Spiele entwickeln; jeder Computer, auf dem Roblox läuft, reicht aus
- 🧱 Roblox Studio – das Programm ist kostenlos und du meldest dich mit demselben Konto an, das du bereits zum Spielen verwendest
- ⏰ Eine Stunde pro Tag – besser eine Stunde jeden Tag als einen ganzen Sonntag und sonst nichts im Monat
Schritt für Schritt
- Installiere Roblox Studio und melde dich mit deinem Konto an
- Wähle ein fertiges Modell aus – das mit den Hindernissen (obby) lässt sich am einfachsten fertigstellen
- Gestalte das Spielbild nach deinen Vorstellungen: Farben, Blöcke, die Namen der Level
- Erstelle einen Pass: etwas, das dir im Spiel einen Vorteil verschafft, oder ein Aussehen, das sonst niemand hat
- Veröffentliche den Beitrag und schicke den Link an deine Freunde, damit sie ihn ausprobieren können
- Schauen Sie sich an, was die Leute am häufigsten kaufen, und verbessern Sie genau das
Leitfäden für jede Situation
Was man im Spiel verkaufen kann
Das Abonnement ist das Herzstück des Geschäfts: Es ist das, was man kauft, weil man es will, nicht weil man es braucht. Die vier unten aufgeführten Arten decken fast alles ab, was funktioniert.
| Was soll ich verkaufen? | Beispiel | Warum kaufen Menschen? |
|---|---|---|
| Vorteilspass | höher springen | erleichtert die schwierige Phase |
| Visuelles Element | glänzender Flügel | niemand hat mehr |
| Zugang zum geheimen Bereich | VIP-Raum | Kuriosität |
| Starterpaket | Spielwährungen | stärker beginnen |
Wählen Sie den nächsten Schritt aus
Der Fehler, der dazu führt, dass sich das Spiel nicht verkauft
Am häufigsten passiert es, dass man sich zu sehr auf die Kulisse konzentriert und den Pass vergisst. Wenn es nichts zu kaufen gibt, kann das Spiel zwar tausend Aufrufe haben, bringt aber keinen einzigen Robux ein.
Der zweite Fehler besteht darin, ein großes Spiel zu kopieren. Niemand sucht nach der schlechtesten Kopie von etwas, das es bereits gibt – suchen Sie nach einer kleinen Idee, die es noch nicht gibt.
Fahren Sie hier fort
Muss ich programmieren können?
Wie lange dauert es bis zum ersten Verkauf?
Kann man das über das Handy erstellen?
Muss ich für die Veröffentlichung bezahlen?
Wie viel Robux brauche ich, um eine Auszahlung zu tätigen?
Darf ich Musik oder Bilder von anderen Personen verwenden?
Das erste Spiel muss nicht gut sein – es muss einfach nur existieren. Veröffentliche diese Woche die einfache Version und verbessere sie anhand dessen, was die Leute darin tun.
