Cómo ganar Robux creando tu propio juego en Roblox

Como ganhar Robux criando seu próprio jogo no Roblox

Tu partida puede convertirte en Robux

Es gratis al principio y el programa es el mismo que utilizan los grandes creadores.

Ver las instrucciones paso a paso

Quien gana Robux de verdad en Roblox no es quien más juega, sino quien crea. Cada pase vendido dentro de un juego genera Robux en la cuenta de quien lo ha creado.

Y empezar no cuesta nada: el programa es gratuito, las plantillas están listas y el primer juego puede estar listo en una semana.

Lo que necesitas para empezar

  • 💻 Un ordenador: no se puede crear un juego desde el móvil; vale cualquier ordenador en el que se pueda ejecutar Roblox
  • 🧱 Roblox Studio: el programa es gratuito y puedes acceder a él con la misma cuenta que ya utilizas para jugar
  • ⏰ Una hora al día: es mejor una hora todos los días que un domingo entero y nada más en todo el mes

Paso a paso

  1. Instala Roblox Studio e inicia sesión con tu cuenta
  2. Elige un modelo ya preparado: el de obstáculos (obby) es el más fácil de completar
  3. Personaliza el escenario a tu gusto: colores, bloques, el nombre de las fases
  4. Crea un pase: algo que te dé ventaja en el juego o un aspecto que nadie más tenga
  5. Publícalo y envía el enlace a tus amigos para que lo prueben
  6. Fíjate en lo que más compra la gente y mejora precisamente eso

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Empieza a lo pequeño a propósitoUn juego sencillo y terminado da más de sí que uno enorme y abandonado. Publica la primera versión en una semana, aunque no tenga muy buen aspecto.

¿Qué se puede vender dentro del juego?

La suscripción es el corazón del negocio: es lo que la gente compra porque quiere, no porque lo necesite. Los cuatro tipos que se indican a continuación abarcan casi todo lo que funciona.

Qué venderEjemplo¿Por qué compran las personas?
Pase de ventajasaltar más altohace más llevadera la etapa difícil
Elemento visualala brillanteya nadie tiene
Acceso a la zona secretasala VIPcuriosidad
Paquete de iniciomonedas del juegoempezar con más fuerza
No todo lo que ganas te quedaRoblox se queda con una parte de cada venta, y eso siempre ha estado en las normas. Desconfía de cualquier persona o página web que prometa «el 100 % para ti».

Elige el siguiente paso

El error por el que el juego no se vende

Lo más habitual es esmerarse en la escenografía y olvidarse del pase. Si no hay nada que comprar, el juego puede tener mil visitas y no generar ni un solo Robux.

El segundo error es copiar un juego grande. Nadie busca la peor copia de algo que ya existe: busca una idea pequeña que aún no exista.

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¿Tengo que saber programar?
Para empezar, no. Las plantillas ya están listas y funcionan. La programación entra en juego cuando quieras hacer algo que la plantilla no hace.
¿Cuánto tiempo hay que esperar hasta la primera venta?
Depende mucho. Hay quien lo vende en la primera semana y quien tarda meses; depende de cuánta gente juegue.
¿Se puede crear desde el móvil?
No. Para jugar, sí; pero para crear, se necesita un ordenador.
¿Tengo que pagar para publicar?
Publicar el juego es gratis. Algunos elementos adicionales tienen un coste, pero se puede empezar sin ninguno.
¿Cuántos Robux necesito para poder retirar dinero?
Solo se puede retirar dinero si se cumple la edad mínima, se tiene una cuenta verificada y se ha acumulado una cantidad considerable. Es un objetivo para más adelante, no para la primera semana.
¿Puedo utilizar música o imágenes de otra persona?
No. Además de que podría bloquear el juego, eso podría causarte problemas. Utiliza lo que ofrece el propio Studio.

El primer juego no tiene por qué ser bueno, pero tiene que existir. Publica la versión básica esta semana y ve mejorándola con lo que la gente haga en él.

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